開啟云渲染
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用渲鷹
影視動畫客戶端
效果圖版客戶端
渲鷹官網(wǎng) -->
注冊
1)訪問http://sh0577.com.cn/,點擊“注冊”,進入注冊頁面
2)按照注冊提示信息輸入相關內(nèi)容,注冊成功后跳轉(zhuǎn)到“我的渲染”頁面
1)訪問http://sh0577.com.cn/,點擊“登陸”
2)輸入賬號、密碼,登陸成功后跳轉(zhuǎn)到“我的渲染”頁面
1)在官網(wǎng)登陸后,跳轉(zhuǎn)到“我的渲染”頁面
2)點擊“賬戶管理-->充值”,開始充值
1)訪問http://sh0577.com.cn/download.html,選擇“效果圖客戶端”,點擊“立即下載”
2)安裝渲鷹云渲染客戶端前,必須將所有3ds max程序關閉,如果不關閉3ds max,可能會導致安裝過程中,程序無法寫入3ds max端的提交任務頁面。
3)找到下載好的安裝包,雙擊打開
4)根據(jù)自身需求習慣,修改安裝地址,如不作修改,則按默認地址點擊下一步即可 (一般建議使用默認地址,確保軟件穩(wěn)定性)
5)等待安裝完畢,點擊完成即可,桌面自動生成程序圖標
1)雙擊打開客戶端,點擊“注冊賬號”
2)根據(jù)提示信息填寫注冊相關內(nèi)容,注冊成功后提示“注冊成功”
1)打開客戶端,輸入賬號密碼登陸
2)登陸成功跳轉(zhuǎn)到客戶端主頁面
1)任務提交
打開3ds Max(以 3ds Max 2026 為例),加載需要渲染的CR場景文件,設置好輸出參數(shù)后,點擊菜單欄“渲鷹效果圖”選項,點擊“一鍵渲染效果圖”
2)軟件配置
自動讀取軟件配置信息
3) 分辨率設置
可設置輸出的像素以及圖像比例
4) 勾選需渲染的相機
會自動獲取當前MAX場景中設置的所有相機,勾選場景列表的相機,可批量或單個相機雙擊進行修改參數(shù),支持多相機同時提交任務
5) 渲染選項
選擇對應的渲染套餐,分別有省鷹渲(32線程)、基速(96線程)、極速(192線程)、渲鷹480、渲鷹960、夜鷹渲、私享云
6) 優(yōu)化選項
可選擇預設選項及修改相關優(yōu)化參數(shù),比如“預設的相關通道”;“成圖合成psd及不下載成圖”;“限制參數(shù)”;“緩存文件”
7)輸出選項
設置輸出路徑。也可保存到客戶端指定路徑
8)3ds max文件
可設置提交時保存max模型文件
9)提交
保存并提交渲染/免費渲小樣*
任務開始執(zhí)行提交
10)提示
點擊提交會檢測模型參數(shù),彈窗分為7,8,9類代碼,7類代碼可選中進行優(yōu)化;8類僅提醒展示,需自行修改或忽略;9類代碼,攔截提交,需根據(jù)提示修改完成后再進行提交
11)提交完成
渲鷹客戶端壓縮文件完畢之后就可以關閉 3ds Max
1)任務提交
1)打開3ds Max(以 3ds Max 2026 為例),加載需要渲染的VR場景文件,設置好輸出參數(shù)后,點擊菜單欄“渲鷹效果圖”選項,點擊“一鍵渲染效果圖-新版”
2)軟件配置
讀取軟件配置信息,可選擇使用“使用V-Ray最新版本渲染”
3) 分辨率設置
可設置輸出的像素以及圖像比例
4) 勾選需渲染的相機
會自動獲取當前MAX場景中設置的所有相機,勾選場景列表的相機,可批量或單個相機雙擊進行修改參數(shù),支持多相機同時提交任務,
5)渲染選項
選擇對應的渲染套餐,分別有省鷹渲(32線程)、基速(96線程)、極速(192線程)、渲鷹480、渲鷹960、夜鷹渲、私享云
6)優(yōu)化選項
可選擇預設選項及修改相關優(yōu)化參數(shù),比如“預設的相關通道”;“成圖合成psd及不下載成圖”;“光子比例”;“緩存文件”
7)輸出選項
設置輸出路徑。也可保存到客戶端指定路徑
8)3ds max文件
可設置提交時保存max模型文件
9)提交
保存并提交渲染/免費渲小樣*
任務開始執(zhí)行提交
10)提示
提交時會檢測模型參數(shù),彈窗分為7,8,9類代碼,7類代碼可選中進行優(yōu)化;8類僅提醒展示,需自行修改或忽略;9類代碼,攔截提交,需根據(jù)提示修改完成后再進行提交
11)提交完成
渲鷹客戶端壓縮文件完畢之后就可以關閉 3ds Max
1)任務提交
打開3ds Max(以 3ds Max 2025 為例),加載需要渲染的FS場景文件,設置好輸出參數(shù)后,點擊菜單欄“渲鷹效果圖”選項,點擊“一鍵渲染效果圖-新版”
2)軟件配置
自動讀取軟件配置信息
3)分辨率設置
可設置輸出的像素以及圖像比例
4)勾選需渲染的相機
會自動獲取當前MAX場景中設置的所有相機,勾選場景列表的相機,可批量或單個相機雙擊進行修改參數(shù),支持多相機同時提交任務,
5)渲染選項
選擇對應的渲染模式
6)優(yōu)化選項
可選擇預設選項及修改相關優(yōu)化參數(shù),比如“預設的相關通道”;“成圖合成psd及不下載成圖”;“限制參數(shù)”;“緩存文件”
7)輸出選項
設置輸出路徑。也可保存到客戶端指定路徑
8)3ds max文件
可設置提交時保存max模型文件
9) 提交
保存并提交渲染
任務開始執(zhí)行提交
10) 提示
點擊提交會檢測模型參數(shù),彈窗分為7,8,9類代碼,7類代碼可選中進行優(yōu)化;8類僅提醒展示,需自行修改或忽略;9類代碼,攔截提交,需根據(jù)提示修改完成后再進行提交
11)提交完成
渲鷹客戶端壓縮文件完畢之后就可以關閉 3ds Max
1) 任務管理界面
2) 任務傳輸模塊
3) 個人中心模塊
4) 充值中心模塊
5)幫助中心模塊
6)我有話說模塊
7)點擊右上方“設置按鈕”,可以設置“通用設置”、“插件管理”、“版本更新”
1) 退出客戶端
2) 打開文件管理器
3)在路徑輸入框輸入%userprofile%\AppData\Local\KX.Client.Pictures回車
4)進入文件夾后刪除 transfers、ZippingTask 文件夾
5)刪除downloadpath.bd 文件
用戶還會彈出無下載路徑的提示,重新下載或者覆蓋下載即可
1)訪問http://sh0577.com.cn/download.html,選擇“影視動畫客戶端”,點擊“立即下載”
2)找到下載好的安裝包,雙擊打開
3)根據(jù)自身需求習慣,修改安裝地址,如不作修改,則按默認地址點擊下一步即可 (一般建議使用默認地址,確保軟件穩(wěn)定性)
4)等待安裝完畢,點擊完成即可,桌面自動生成程序圖標
1)雙擊打開客戶端,點擊“注冊賬號”
2)跳轉(zhuǎn)官網(wǎng),根據(jù)提示信息填寫注冊相關內(nèi)容,點擊“立即注冊”,即可注冊成功
1)打開客戶端,輸入賬號密碼登陸
2)登陸成功跳轉(zhuǎn)到客戶端主頁面
1) 任務提交
打開3ds Max(以 3ds Max 2026 為例),加載需要渲染的CR場景文件,設置好輸出參數(shù)后,點擊菜單欄“渲鷹影視”選項,點擊“提交渲染”
2) 項目配置
默認讀取Max版本及渲染器,默認插件配置可在客戶端進行修改
3) 分辨率設置
可以設置輸出的像素及圖像比例
4) 幀設置
可設置幀序列及優(yōu)先幀
5) 相機設置
會自動獲取任務場景的所有相機,可多選提交,雙擊渲染幀;優(yōu)先幀,可修改參數(shù),可勾選優(yōu)先幀后暫停
6) 渲染模式
當任務為VRay任務時,可進行設置相關參數(shù)
7) 輸出設置
可設置合成視頻功能及不下載序列幀功能,可以設置主圖輸出參數(shù)
8) 提交完成
渲鷹客戶端壓縮文件完畢之后就可以關閉 3ds Max
1) 任務提交
打開CINEMA 4D(以 CINEMA 4D R26 為例),設置好輸出參數(shù)后,點擊菜單欄“渲鷹影視”選項,點擊“一鍵渲染”
2) 軟件信息
默認讀取C4D版本及渲染器,默認插件配置可在客戶端進行修改
3) 參數(shù)設置
可根據(jù)需求進行參數(shù)修改設置,比如修改“任務名稱”;“幀范圍”;“優(yōu)先幀范圍”;“緩存文件夾設置”;“合成視頻”相關內(nèi)容
4) 場次
設置場次相關信息
5) 提交及提交完成
提交完成,在客戶端進行查看提交的相關任務
1) 任務提交
打開Maya(以 Maya 2024 為例),設置好輸出參數(shù)后,點擊菜單欄“渲鷹影視”選項,點擊“一鍵渲染”
2) 軟件信息
默認讀取Maya版本及渲染器,默認插件配置可在客戶端進行修改
3) 參數(shù)設置
可根據(jù)需求進行參數(shù)修改設置,比如修改“項目名稱”;“任務名稱”;“幀序列”;“優(yōu)先幀序列”;“緩存文件夾設置”;“合成視頻”相關內(nèi)容
4) 提交方式
可設置“深度掃描文件”;“提交后關閉Maya”
5) 提交渲染
以上設置都確認好后,點擊“提交渲染”。彈出提示信息,如想提交,請點擊 “確定”,如想進行修改,請點擊“取消”,修改后再次提交
6) 提交完成
提交完成可關閉提交插件,在客戶端進行查看提交的相關任務
1) 拖拽提交分析列表界面
2) 任務傳輸模塊
3) 渲染任務管理模塊
4) 渲染成圖下載模塊
5) 歷史任務看板模塊
6) 意見反饋模塊
7) 點擊右上方“設置按鈕”,可以設置“通用設置”、“插件管理”、“傳輸設置” 等
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